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950 lines
55 KiB
950 lines
55 KiB
@/****************************************************************************** |
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@ * |
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@ * Copyright (C) 2015 The Android Open Source Project |
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@ * |
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@ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
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@ * you may not use this file except in compliance with the License. |
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@ * You may obtain a copy of the License at: |
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@ * |
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@ * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
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@ * |
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@ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
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@ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
|
@ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
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@ * See the License for the specific language governing permissions and |
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@ * limitations under the License. |
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@ * |
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@ ***************************************************************************** |
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@ * Originally developed and contributed by Ittiam Systems Pvt. Ltd, Bangalore |
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@*/ |
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@/** |
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@ ******************************************************************************* |
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@ * @file |
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@ * ih264e_half_pel.s |
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@ * |
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@ * @brief |
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@ * |
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@ * |
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@ * @author |
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@ * Ittiam |
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@ * |
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@ * @par List of Functions: |
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@ * ih264e_sixtapfilter_horz |
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@ * ih264e_sixtap_filter_2dvh_vert |
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@ |
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@ * |
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@ * @remarks |
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@ * None |
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@ * |
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@ ******************************************************************************* |
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@ */ |
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.text |
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.p2align 2 |
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@/******************************************************************************* |
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@* |
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@* @brief |
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@* Interprediction luma filter for horizontal input(Filter run for width = 17 and height =16) |
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@* |
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@* @par Description: |
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@* Applies a 6 tap horizontal filter .The output is clipped to 8 bits |
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@* sec 8.4.2.2.1 titled "Luma sample interpolation process" |
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@* |
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@* @param[in] pu1_src |
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@* UWORD8 pointer to the source |
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@* |
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@* @param[out] pu1_dst |
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@* UWORD8 pointer to the destination |
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@* |
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@* @param[in] src_strd |
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@* integer source stride |
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@* |
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@* @param[in] dst_strd |
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@* integer destination stride |
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@* |
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@* |
|
@* @returns |
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@* |
|
@* @remarks |
|
@* None |
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@* |
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@******************************************************************************* |
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@*/ |
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@void ih264e_sixtapfilter_horz(UWORD8 *pu1_src, |
|
@ UWORD8 *pu1_dst, |
|
@ WORD32 src_strd, |
|
@ WORD32 dst_strd); |
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.equ HALFPEL_WIDTH , 17 + 1 @( make it even, two rows are processed at a time) |
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.global ih264e_sixtapfilter_horz_a9q |
|
ih264e_sixtapfilter_horz_a9q: |
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stmfd sp!, {lr} |
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vmov.i8 d0, #5 |
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sub r0, r0, #2 |
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vmov.i8 d1, #20 |
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mov r14, #HALFPEL_WIDTH |
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vpush {d8-d15} |
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filter_horz_loop: |
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vld1.8 {d2, d3, d4}, [r0], r2 @// Load row0 |
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vld1.8 {d5, d6, d7}, [r0], r2 @// Load row1 |
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|
|
@// Processing row0 and row1 |
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|
vext.8 d31, d2, d3, #5 @//extract a[5] (column1,row0) |
|
vext.8 d30, d3, d4, #5 @//extract a[5] (column2,row0) |
|
|
|
vaddl.u8 q4, d31, d2 @// a0 + a5 (column1,row0) |
|
vext.8 d29, d4, d4, #5 @//extract a[5] (column3,row0) |
|
vaddl.u8 q5, d30, d3 @// a0 + a5 (column2,row0) |
|
vext.8 d28, d5, d6, #5 @//extract a[5] (column1,row1) |
|
vaddl.u8 q6, d29, d4 @// a0 + a5 (column3,row0) |
|
vext.8 d27, d6, d7, #5 @//extract a[5] (column2,row1) |
|
vaddl.u8 q7, d28, d5 @// a0 + a5 (column1,row1) |
|
vext.8 d26, d7, d7, #5 @//extract a[5] (column3,row1) |
|
|
|
vaddl.u8 q8, d27, d6 @// a0 + a5 (column2,row1) |
|
vext.8 d31, d2, d3, #2 @//extract a[2] (column1,row0) |
|
vaddl.u8 q9, d26, d7 @// a0 + a5 (column3,row1) |
|
vext.8 d30, d3, d4, #2 @//extract a[2] (column2,row0) |
|
vmlal.u8 q4, d31, d1 @// a0 + a5 + 20a2 (column1,row0) |
|
vext.8 d29, d4, d4, #2 @//extract a[2] (column3,row0) |
|
vmlal.u8 q5, d30, d1 @// a0 + a5 + 20a2 (column2,row0) |
|
vext.8 d28, d5, d6, #2 @//extract a[2] (column1,row1) |
|
vmlal.u8 q6, d29, d1 @// a0 + a5 + 20a2 (column3,row0) |
|
vext.8 d27, d6, d7, #2 @//extract a[2] (column2,row1) |
|
vmlal.u8 q7, d28, d1 @// a0 + a5 + 20a2 (column1,row1) |
|
vext.8 d26, d7, d7, #2 @//extract a[2] (column3,row1) |
|
|
|
vmlal.u8 q8, d27, d1 @// a0 + a5 + 20a2 (column2,row1) |
|
vext.8 d31, d2, d3, #3 @//extract a[3] (column1,row0) |
|
vmlal.u8 q9, d26, d1 @// a0 + a5 + 20a2 (column3,row1) |
|
vext.8 d30, d3, d4, #3 @//extract a[3] (column2,row0) |
|
vmlal.u8 q4, d31, d1 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (column1,row0) |
|
vext.8 d29, d4, d4, #3 @//extract a[3] (column3,row0) |
|
vmlal.u8 q5, d30, d1 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (column2,row0) |
|
vext.8 d28, d5, d6, #3 @//extract a[3] (column1,row1) |
|
vmlal.u8 q6, d29, d1 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (column3,row0) |
|
vext.8 d27, d6, d7, #3 @//extract a[3] (column2,row1) |
|
vmlal.u8 q7, d28, d1 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (column1,row1) |
|
vext.8 d26, d7, d7, #3 @//extract a[3] (column3,row1) |
|
|
|
vmlal.u8 q8, d27, d1 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (column2,row1) |
|
vext.8 d31, d2, d3, #1 @//extract a[1] (column1,row0) |
|
vmlal.u8 q9, d26, d1 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (column3,row1) |
|
vext.8 d30, d3, d4, #1 @//extract a[1] (column2,row0) |
|
vmlsl.u8 q4, d31, d0 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (column1,row0) |
|
vext.8 d29, d4, d4, #1 @//extract a[1] (column3,row0) |
|
vmlsl.u8 q5, d30, d0 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (column2,row0) |
|
vext.8 d28, d5, d6, #1 @//extract a[1] (column1,row1) |
|
vmlsl.u8 q6, d29, d0 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (column3,row0) |
|
vext.8 d27, d6, d7, #1 @//extract a[1] (column2,row1) |
|
vmlsl.u8 q7, d28, d0 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (column1,row1) |
|
vext.8 d26, d7, d7, #1 @//extract a[1] (column3,row1) |
|
|
|
vmlsl.u8 q8, d27, d0 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (column2,row1) |
|
vext.8 d31, d2, d3, #4 @//extract a[4] (column1,row0) |
|
vmlsl.u8 q9, d26, d0 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (column3,row1) |
|
vext.8 d30, d3, d4, #4 @//extract a[4] (column2,row0) |
|
vmlsl.u8 q4, d31, d0 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (column1,row0) |
|
vext.8 d29, d4, d4, #4 @//extract a[4] (column3,row0) |
|
vmlsl.u8 q5, d30, d0 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (column2,row0) |
|
vext.8 d28, d5, d6, #4 @//extract a[4] (column1,row1) |
|
vmlsl.u8 q6, d29, d0 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (column3,row0) |
|
vext.8 d27, d6, d7, #4 @//extract a[4] (column2,row1) |
|
vmlsl.u8 q7, d28, d0 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (column1,row1) |
|
vext.8 d26, d7, d7, #4 @//extract a[4] (column3,row1) |
|
|
|
vmlsl.u8 q8, d27, d0 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (column2,row1) |
|
vmlsl.u8 q9, d26, d0 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (column3,row1) |
|
|
|
vqrshrun.s16 d20, q4, #5 @// (a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 + 16) >> 5 (column1,row0) |
|
vqrshrun.s16 d21, q5, #5 @// (a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 + 16) >> 5 (column2,row0) |
|
vqrshrun.s16 d22, q6, #5 @// (a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 + 16) >> 5 (column3,row0) |
|
vqrshrun.s16 d23, q7, #5 @// (a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 + 16) >> 5 (column1,row1) |
|
vqrshrun.s16 d24, q8, #5 @// (a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 + 16) >> 5 (column2,row1) |
|
vqrshrun.s16 d25, q9, #5 @// (a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 + 16) >> 5 (column3,row1) |
|
|
|
vst1.8 {d20, d21, d22}, [r1], r3 @//Store dest row0 |
|
vst1.8 {d23, d24, d25}, [r1], r3 @//Store dest row1 |
|
|
|
subs r14, r14, #2 @ decrement counter |
|
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|
bne filter_horz_loop |
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|
vpop {d8-d15} |
|
ldmfd sp!, {pc} |
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@/** |
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@******************************************************************************* |
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@* |
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@* @brief |
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@* This function implements a two stage cascaded six tap filter. It |
|
@* applies the six tap filter in the vertical direction on the |
|
@* predictor values, followed by applying the same filter in the |
|
@* horizontal direction on the output of the first stage. The six tap |
|
@* filtering operation is described in sec 8.4.2.2.1 titled "Luma sample |
|
@* interpolation process" |
|
@* (Filter run for width = 17 and height =17) |
|
@* @par Description: |
|
@* The function interpolates |
|
@* the predictors first in the vertical direction and then in the |
|
@* horizontal direction to output the (1/2,1/2). The output of the first |
|
@* stage of the filter is stored in the buffer pointed to by pi16_pred1(only in C) |
|
@* in 16 bit precision. |
|
@* |
|
@* |
|
@* @param[in] pu1_src |
|
@* UWORD8 pointer to the source |
|
@* |
|
@* @param[out] pu1_dst1 |
|
@* UWORD8 pointer to the destination(vertical filtered output) |
|
@* |
|
@* @param[out] pu1_dst2 |
|
@* UWORD8 pointer to the destination(out put after applying horizontal filter to the intermediate vertical output) |
|
@* |
|
@* @param[in] src_strd |
|
@* integer source stride |
|
@* |
|
@* @param[in] dst_strd |
|
@* integer destination stride of pu1_dst |
|
@* |
|
@* @param[in]pi16_pred1 |
|
@* Pointer to 16bit intermediate buffer(used only in c) |
|
@* |
|
@* @param[in] pi16_pred1_strd |
|
@* integer destination stride of pi16_pred1 |
|
@* |
|
@* |
|
@* @returns |
|
@* |
|
@* @remarks |
|
@* None |
|
@* |
|
@******************************************************************************* |
|
@*/ |
|
@void ih264e_sixtap_filter_2dvh_vert(UWORD8 *pu1_src, |
|
@ UWORD8 *pu1_dst1, |
|
@ UWORD8 *pu1_dst2, |
|
@ WORD32 src_strd, |
|
@ WORD32 dst_strd, |
|
@ WORD32 *pi16_pred1,/* Pointer to 16bit intermmediate buffer (used only in c)*/ |
|
@ WORD32 pi16_pred1_strd) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.global ih264e_sixtap_filter_2dvh_vert_a9q |
|
|
|
ih264e_sixtap_filter_2dvh_vert_a9q: |
|
stmfd sp!, {r10, r11, r12, lr} |
|
|
|
@//r0 - pu1_ref |
|
@//r3 - u4_ref_width |
|
vpush {d8-d15} |
|
@// Load six rows for vertical interpolation |
|
lsl r12, r3, #1 |
|
sub r0, r0, r12 |
|
sub r0, r0, #2 |
|
vld1.8 {d2, d3, d4}, [r0], r3 |
|
vld1.8 {d5, d6, d7}, [r0], r3 |
|
vld1.8 {d8, d9, d10}, [r0], r3 |
|
mov r12, #5 |
|
vld1.8 {d11, d12, d13}, [r0], r3 |
|
mov r14, #20 |
|
vld1.8 {d14, d15, d16}, [r0], r3 |
|
vmov.16 d0[0], r12 |
|
vmov.16 d0[1], r14 |
|
vld1.8 {d17, d18, d19}, [r0], r3 |
|
vmov.i8 d1, #20 |
|
|
|
@// r12 - u2_buff1_width |
|
@// r14 - u2_buff2_width |
|
ldr r12, [sp, #80] |
|
add r11, r1, #6 |
|
|
|
mov r14, r12 |
|
|
|
mov r10, #3 @loop counter |
|
|
|
|
|
filter_2dvh_loop: |
|
|
|
@// ////////////// ROW 1 /////////////////////// |
|
|
|
@// Process first vertical interpolated row |
|
@// each column is |
|
vaddl.u8 q10, d2, d17 @// a0 + a5 (column1,row0) |
|
vmov.i8 d31, #5 |
|
vmlal.u8 q10, d8, d1 @// a0 + a5 + 20a2 (column1,row0) |
|
vmlal.u8 q10, d11, d1 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (column1,row0) |
|
vmlsl.u8 q10, d5, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (column1,row0) |
|
vmlsl.u8 q10, d14, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (column1,row0) |
|
|
|
|
|
vaddl.u8 q11, d3, d18 @// a0 + a5 (column2,row0) |
|
vmlal.u8 q11, d9, d1 @// a0 + a5 + 20a2 (column2,row0) |
|
vmlal.u8 q11, d12, d1 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (column2,row0) |
|
vmlsl.u8 q11, d6, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (column2,row0) |
|
vmlsl.u8 q11, d15, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (column2,row0) |
|
vext.16 d30, d20, d21, #2 @//extract a[2] (set1) |
|
|
|
vaddl.u8 q12, d4, d19 @// a0 + a5 (column3,row0) |
|
vext.16 d29, d20, d21, #3 @//extract a[3] (set1) |
|
vmlal.u8 q12, d10, d1 @// a0 + a5 + 20a2 (column3,row0) |
|
vmlal.u8 q12, d13, d1 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (column3,row0) |
|
vmlsl.u8 q12, d7, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (column3,row0) |
|
vmlsl.u8 q12, d16, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (column3,row0) |
|
|
|
vqrshrun.s16 d2, q10, #5 @// (a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 + 16) >> 5 (column1,row0) |
|
vext.16 d31, d21, d22, #1 @//extract a[5] (set1) |
|
vqrshrun.s16 d3, q11, #5 @// (a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 + 16) >> 5 (column2,row0) |
|
vext.16 d28, d20, d21, #1 @//extract a[1] (set1) |
|
|
|
vaddl.s16 q13, d31, d20 @// a0 + a5 (set1) |
|
vext.16 d31, d22, d23, #1 @//extract a[5] (set2) |
|
vmlal.s16 q13, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set1) |
|
vmlal.s16 q13, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set1) |
|
vmlsl.s16 q13, d28, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set1) |
|
vmlsl.s16 q13, d21, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set1) |
|
vext.16 d30, d21, d22, #2 @//extract a[2] (set2) |
|
|
|
vqrshrun.s16 d4, q12, #5 @// (a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 + 16) >> 5 (column3,row0) |
|
vext.16 d29, d21, d22, #3 @//extract a[3] (set2) |
|
|
|
vext.16 d28, d21, d22, #1 @//extract a[1] (set2) |
|
vaddl.s16 q10, d31, d21 @// a0 + a5 (set2) |
|
vmlal.s16 q10, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set2) |
|
vmlal.s16 q10, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set2) |
|
vmlsl.s16 q10, d28, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set2) |
|
vmlsl.s16 q10, d22, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set2) |
|
vext.16 d31, d23, d24, #1 @//extract a[5] (set3) |
|
|
|
vext.8 d2, d2, d3, #2 |
|
vst1.8 {d3, d4}, [r11], r12 @// store row1 - 1,1/2 grid |
|
vst1.8 {d2}, [r1], r12 @// store row1 - 1,1/2 grid |
|
|
|
vext.16 d30, d22, d23, #2 @//extract a[2] (set3) |
|
vext.16 d29, d22, d23, #3 @//extract a[3] (set3) |
|
|
|
vaddl.s16 q1, d31, d22 @// a0 + a5 (set3) |
|
vext.16 d28, d22, d23, #1 @//extract a[1] (set3) |
|
vmlal.s16 q1, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set3) |
|
vmlal.s16 q1, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set3) |
|
vmlsl.s16 q1, d28, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set3) |
|
vmlsl.s16 q1, d23, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set3) |
|
vext.16 d31, d24, d25, #1 @//extract a[5] (set4) |
|
|
|
vshrn.s32 d21, q10, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set2) |
|
vext.16 d30, d23, d24, #2 @//extract a[2] (set4) |
|
vshrn.s32 d20, q13, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set1) |
|
vext.16 d29, d23, d24, #3 @//extract a[3] (set4) |
|
|
|
vaddl.s16 q13, d31, d23 @// a0 + a5 (set4) |
|
vext.16 d28, d23, d24, #1 @//extract a[1] (set4) |
|
vext.16 d31, d25, d25, #1 @//extract a[5] (set5) ;//here only first element in the row is valid |
|
vmlal.s16 q13, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set4) |
|
vmlal.s16 q13, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set4) |
|
vmlsl.s16 q13, d28, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set4) |
|
vmlsl.s16 q13, d24, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set4) |
|
vext.16 d30, d24, d25, #2 @//extract a[2] (set5) |
|
|
|
vaddl.s16 q11, d31, d24 @// a0 + a5 (set5) |
|
vext.16 d29, d24, d25, #3 @//extract a[3] (set5) |
|
|
|
vext.16 d31, d24, d25, #1 @//extract a[1] (set5) |
|
vshrn.s32 d28, q1, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set3) |
|
|
|
vld1.8 {d2, d3, d4}, [r0], r3 @// Load next Row data |
|
vmlal.s16 q11, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set5) |
|
vmlal.s16 q11, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set5) |
|
vmlsl.s16 q11, d31, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set5) |
|
vmlsl.s16 q11, d25, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set5) |
|
vshrn.s32 d29, q13, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set4) |
|
vqrshrun.s16 d26, q10, #2 @// half,half gird set1,2 |
|
|
|
|
|
@//VQRSHRUN.s16 D27,Q14,#2 ;// half,half gird set3,4 |
|
@//VSHRN.s32 D28,Q11,#8 ;// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set5) |
|
|
|
@//VQRSHRUN.s16 D28,Q14,#2 ;// half,half gird set5 |
|
|
|
@//VST1.8 {D26,D27,D28},[r2],r14 ;// store 1/2,1,2 grif values |
|
@// ////////////// ROW 2 /////////////////////// |
|
|
|
@// Process first vertical interpolated row |
|
@// each column is |
|
vaddl.u8 q10, d5, d2 @// a0 + a5 (column1,row0) |
|
vmov.i8 d31, #5 |
|
vmlal.u8 q10, d11, d1 @// a0 + a5 + 20a2 (column1,row0) |
|
vmlal.u8 q10, d14, d1 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (column1,row0) |
|
vmlsl.u8 q10, d8, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (column1,row0) |
|
vmlsl.u8 q10, d17, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (column1,row0) |
|
|
|
vqrshrun.s16 d27, q14, #2 @// half,half gird set3,4 |
|
vshrn.s32 d28, q11, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set5) |
|
|
|
vaddl.u8 q11, d6, d3 @// a0 + a5 (column2,row0) |
|
vmlal.u8 q11, d12, d1 @// a0 + a5 + 20a2 (column2,row0) |
|
vmlal.u8 q11, d15, d1 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (column2,row0) |
|
vmlsl.u8 q11, d9, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (column2,row0) |
|
vmlsl.u8 q11, d18, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (column2,row0) |
|
|
|
vqrshrun.s16 d28, q14, #2 @// half,half gird set5 |
|
vext.16 d30, d20, d21, #2 @//extract a[2] (set1) |
|
|
|
vaddl.u8 q12, d7, d4 @// a0 + a5 (column3,row0) |
|
vext.16 d29, d20, d21, #3 @//extract a[3] (set1) |
|
vmlal.u8 q12, d13, d1 @// a0 + a5 + 20a2 (column3,row0) |
|
vmlal.u8 q12, d16, d1 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (column3,row0) |
|
vmlsl.u8 q12, d10, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (column3,row0) |
|
vmlsl.u8 q12, d19, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (column3,row0) |
|
vst1.8 {d26, d27, d28}, [r2], r14 @// store 1/2,1,2 grif values |
|
|
|
vqrshrun.s16 d5, q10, #5 @// (a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 + 16) >> 5 (column1,row0) |
|
vext.16 d31, d21, d22, #1 @//extract a[5] (set1) |
|
vqrshrun.s16 d6, q11, #5 @// (a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 + 16) >> 5 (column2,row0) |
|
vext.16 d28, d20, d21, #1 @//extract a[1] (set1) |
|
|
|
vaddl.s16 q13, d31, d20 @// a0 + a5 (set1) |
|
vext.16 d31, d22, d23, #1 @//extract a[5] (set2) |
|
vmlal.s16 q13, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set1) |
|
vmlal.s16 q13, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set1) |
|
vmlsl.s16 q13, d28, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set1) |
|
vmlsl.s16 q13, d21, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set1) |
|
vext.16 d30, d21, d22, #2 @//extract a[2] (set2) |
|
|
|
vqrshrun.s16 d7, q12, #5 @// (a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 + 16) >> 5 (column3,row0) |
|
vext.16 d29, d21, d22, #3 @//extract a[3] (set2) |
|
|
|
vext.16 d28, d21, d22, #1 @//extract a[1] (set2) |
|
vaddl.s16 q10, d31, d21 @// a0 + a5 (set2) |
|
vmlal.s16 q10, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set2) |
|
vmlal.s16 q10, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set2) |
|
vmlsl.s16 q10, d28, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set2) |
|
vmlsl.s16 q10, d22, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set2) |
|
vext.16 d31, d23, d24, #1 @//extract a[5] (set3) |
|
|
|
vext.8 d5, d5, d6, #2 |
|
vst1.8 {d6, d7}, [r11], r12 @// store row1 - 1,1/2 grid |
|
vst1.8 {d5}, [r1], r12 @// store row1 - 1,1/2 grid |
|
|
|
vext.16 d30, d22, d23, #2 @//extract a[2] (set3) |
|
vext.16 d29, d22, d23, #3 @//extract a[3] (set3) |
|
|
|
vaddl.s16 q3, d31, d22 @// a0 + a5 (set3) |
|
vext.16 d28, d22, d23, #1 @//extract a[1] (set3) |
|
vmlal.s16 q3, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set3) |
|
vmlal.s16 q3, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set3) |
|
vmlsl.s16 q3, d28, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set3) |
|
vmlsl.s16 q3, d23, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set3) |
|
vext.16 d31, d24, d25, #1 @//extract a[5] (set4) |
|
|
|
vshrn.s32 d21, q10, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set2) |
|
vext.16 d30, d23, d24, #2 @//extract a[2] (set4) |
|
vshrn.s32 d20, q13, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set1) |
|
vext.16 d29, d23, d24, #3 @//extract a[3] (set4) |
|
|
|
vaddl.s16 q13, d31, d23 @// a0 + a5 (set4) |
|
vext.16 d28, d23, d24, #1 @//extract a[1] (set4) |
|
vext.16 d31, d25, d25, #1 @//extract a[5] (set5) ;//here only first element in the row is valid |
|
vmlal.s16 q13, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set4) |
|
vmlal.s16 q13, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set4) |
|
vmlsl.s16 q13, d28, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set4) |
|
vmlsl.s16 q13, d24, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set4) |
|
vext.16 d30, d24, d25, #2 @//extract a[2] (set5) |
|
|
|
vaddl.s16 q11, d31, d24 @// a0 + a5 (set5) |
|
vext.16 d29, d24, d25, #3 @//extract a[3] (set5) |
|
|
|
vext.16 d31, d24, d25, #1 @//extract a[1] (set5) |
|
vshrn.s32 d28, q3, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set3) |
|
|
|
vld1.8 {d5, d6, d7}, [r0], r3 @// Load next Row data |
|
vmlal.s16 q11, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set5) |
|
vmlal.s16 q11, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set5) |
|
vmlsl.s16 q11, d31, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set5) |
|
vmlsl.s16 q11, d25, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set5) |
|
vshrn.s32 d29, q13, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set4) |
|
vqrshrun.s16 d26, q10, #2 @// half,half gird set1,2 |
|
|
|
|
|
@//VQRSHRUN.s16 D27,Q14,#2 ;// half,half gird set3,4 |
|
@//VSHRN.s32 D28,Q11,#8 ;// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set5) |
|
|
|
@//VQRSHRUN.s16 D28,Q14,#2 ;// half,half gird set5 |
|
|
|
@//VST1.8 {D26,D27,D28},[r2],r14 ;// store 1/2,1,2 grif values |
|
@// ////////////// ROW 3 /////////////////////// |
|
|
|
@// Process first vertical interpolated row |
|
@// each column is |
|
vaddl.u8 q10, d8, d5 @// a0 + a5 (column1,row0) |
|
vmov.i8 d31, #5 |
|
vmlal.u8 q10, d14, d1 @// a0 + a5 + 20a2 (column1,row0) |
|
vmlal.u8 q10, d17, d1 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (column1,row0) |
|
vmlsl.u8 q10, d11, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (column1,row0) |
|
vmlsl.u8 q10, d2, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (column1,row0) |
|
|
|
vqrshrun.s16 d27, q14, #2 @// half,half gird set3,4 |
|
vshrn.s32 d28, q11, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set5) |
|
|
|
vaddl.u8 q11, d9, d6 @// a0 + a5 (column2,row0) |
|
vmlal.u8 q11, d15, d1 @// a0 + a5 + 20a2 (column2,row0) |
|
vmlal.u8 q11, d18, d1 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (column2,row0) |
|
vmlsl.u8 q11, d12, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (column2,row0) |
|
vmlsl.u8 q11, d3, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (column2,row0) |
|
|
|
vqrshrun.s16 d28, q14, #2 @// half,half gird set5 |
|
vext.16 d30, d20, d21, #2 @//extract a[2] (set1) |
|
|
|
vaddl.u8 q12, d10, d7 @// a0 + a5 (column3,row0) |
|
vext.16 d29, d20, d21, #3 @//extract a[3] (set1) |
|
vmlal.u8 q12, d16, d1 @// a0 + a5 + 20a2 (column3,row0) |
|
vmlal.u8 q12, d19, d1 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (column3,row0) |
|
vmlsl.u8 q12, d13, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (column3,row0) |
|
vmlsl.u8 q12, d4, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (column3,row0) |
|
|
|
vst1.8 {d26, d27, d28}, [r2], r14 @// store 1/2,1,2 grif values |
|
|
|
vqrshrun.s16 d8, q10, #5 @// (a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 + 16) >> 5 (column1,row0) |
|
vext.16 d31, d21, d22, #1 @//extract a[5] (set1) |
|
vqrshrun.s16 d9, q11, #5 @// (a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 + 16) >> 5 (column2,row0) |
|
vext.16 d28, d20, d21, #1 @//extract a[1] (set1) |
|
|
|
vaddl.s16 q13, d31, d20 @// a0 + a5 (set1) |
|
vext.16 d31, d22, d23, #1 @//extract a[5] (set2) |
|
vmlal.s16 q13, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set1) |
|
vmlal.s16 q13, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set1) |
|
vmlsl.s16 q13, d28, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set1) |
|
vmlsl.s16 q13, d21, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set1) |
|
vext.16 d30, d21, d22, #2 @//extract a[2] (set2) |
|
|
|
vqrshrun.s16 d10, q12, #5 @// (a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 + 16) >> 5 (column3,row0) |
|
vext.16 d29, d21, d22, #3 @//extract a[3] (set2) |
|
|
|
vext.16 d28, d21, d22, #1 @//extract a[1] (set2) |
|
vaddl.s16 q10, d31, d21 @// a0 + a5 (set2) |
|
vmlal.s16 q10, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set2) |
|
vmlal.s16 q10, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set2) |
|
vmlsl.s16 q10, d28, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set2) |
|
vmlsl.s16 q10, d22, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set2) |
|
vext.16 d31, d23, d24, #1 @//extract a[5] (set3) |
|
|
|
vext.8 d8, d8, d9, #2 |
|
vst1.8 {d9, d10}, [r11], r12 @// store row1 - 1,1/2 grid |
|
vst1.8 {d8}, [r1], r12 @// store row1 - 1,1/2 grid |
|
|
|
vext.16 d30, d22, d23, #2 @//extract a[2] (set3) |
|
vext.16 d29, d22, d23, #3 @//extract a[3] (set3) |
|
|
|
vaddl.s16 q4, d31, d22 @// a0 + a5 (set3) |
|
vext.16 d28, d22, d23, #1 @//extract a[1] (set3) |
|
vmlal.s16 q4, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set3) |
|
vmlal.s16 q4, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set3) |
|
vmlsl.s16 q4, d28, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set3) |
|
vmlsl.s16 q4, d23, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set3) |
|
vext.16 d31, d24, d25, #1 @//extract a[5] (set4) |
|
|
|
vshrn.s32 d21, q10, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set2) |
|
vext.16 d30, d23, d24, #2 @//extract a[2] (set4) |
|
vshrn.s32 d20, q13, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set1) |
|
vext.16 d29, d23, d24, #3 @//extract a[3] (set4) |
|
|
|
vaddl.s16 q13, d31, d23 @// a0 + a5 (set4) |
|
vext.16 d28, d23, d24, #1 @//extract a[1] (set4) |
|
vext.16 d31, d25, d25, #1 @//extract a[5] (set5) ;//here only first element in the row is valid |
|
vmlal.s16 q13, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set4) |
|
vmlal.s16 q13, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set4) |
|
vmlsl.s16 q13, d28, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set4) |
|
vmlsl.s16 q13, d24, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set4) |
|
vext.16 d30, d24, d25, #2 @//extract a[2] (set5) |
|
|
|
vaddl.s16 q11, d31, d24 @// a0 + a5 (set5) |
|
vext.16 d29, d24, d25, #3 @//extract a[3] (set5) |
|
|
|
vext.16 d31, d24, d25, #1 @//extract a[1] (set5) |
|
vshrn.s32 d28, q4, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set3) |
|
|
|
vld1.8 {d8, d9, d10}, [r0], r3 @// Load next Row data |
|
vmlal.s16 q11, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set5) |
|
vmlal.s16 q11, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set5) |
|
vmlsl.s16 q11, d31, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set5) |
|
vmlsl.s16 q11, d25, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set5) |
|
vshrn.s32 d29, q13, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set4) |
|
vqrshrun.s16 d26, q10, #2 @// half,half gird set1,2 |
|
|
|
|
|
@//VQRSHRUN.s16 D27,Q14,#2 ;// half,half gird set3,4 |
|
@//VSHRN.s32 D28,Q11,#8 ;// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set5) |
|
|
|
@//VQRSHRUN.s16 D28,Q14,#2 ;// half,half gird set5 |
|
|
|
@//VST1.8 {D26,D27,D28},[r2],r14 ;// store 1/2,1,2 grif values |
|
@// ////////////// ROW 4 /////////////////////// |
|
|
|
@// Process first vertical interpolated row |
|
@// each column is |
|
vaddl.u8 q10, d11, d8 @// a0 + a5 (column1,row0) |
|
vmov.i8 d31, #5 |
|
vmlal.u8 q10, d17, d1 @// a0 + a5 + 20a2 (column1,row0) |
|
vmlal.u8 q10, d2, d1 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (column1,row0) |
|
vmlsl.u8 q10, d14, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (column1,row0) |
|
vmlsl.u8 q10, d5, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (column1,row0) |
|
|
|
vqrshrun.s16 d27, q14, #2 @// half,half gird set3,4 |
|
vshrn.s32 d28, q11, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set5) |
|
|
|
vaddl.u8 q11, d12, d9 @// a0 + a5 (column2,row0) |
|
vmlal.u8 q11, d18, d1 @// a0 + a5 + 20a2 (column2,row0) |
|
vmlal.u8 q11, d3, d1 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (column2,row0) |
|
vmlsl.u8 q11, d15, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (column2,row0) |
|
vmlsl.u8 q11, d6, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (column2,row0) |
|
|
|
vqrshrun.s16 d28, q14, #2 @// half,half gird set5 |
|
vext.16 d30, d20, d21, #2 @//extract a[2] (set1) |
|
|
|
vaddl.u8 q12, d13, d10 @// a0 + a5 (column3,row0) |
|
vext.16 d29, d20, d21, #3 @//extract a[3] (set1) |
|
vmlal.u8 q12, d19, d1 @// a0 + a5 + 20a2 (column3,row0) |
|
vmlal.u8 q12, d4, d1 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (column3,row0) |
|
vmlsl.u8 q12, d16, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (column3,row0) |
|
vmlsl.u8 q12, d7, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (column3,row0) |
|
|
|
vst1.8 {d26, d27, d28}, [r2], r14 @// store 1/2,1,2 grif values |
|
|
|
vqrshrun.s16 d11, q10, #5 @// (a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 + 16) >> 5 (column1,row0) |
|
vext.16 d31, d21, d22, #1 @//extract a[5] (set1) |
|
vqrshrun.s16 d12, q11, #5 @// (a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 + 16) >> 5 (column2,row0) |
|
vext.16 d28, d20, d21, #1 @//extract a[1] (set1) |
|
|
|
vaddl.s16 q13, d31, d20 @// a0 + a5 (set1) |
|
vext.16 d31, d22, d23, #1 @//extract a[5] (set2) |
|
vmlal.s16 q13, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set1) |
|
vmlal.s16 q13, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set1) |
|
vmlsl.s16 q13, d28, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set1) |
|
vmlsl.s16 q13, d21, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set1) |
|
vext.16 d30, d21, d22, #2 @//extract a[2] (set2) |
|
|
|
vqrshrun.s16 d13, q12, #5 @// (a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 + 16) >> 5 (column3,row0) |
|
vext.16 d29, d21, d22, #3 @//extract a[3] (set2) |
|
|
|
vext.16 d28, d21, d22, #1 @//extract a[1] (set2) |
|
vaddl.s16 q10, d31, d21 @// a0 + a5 (set2) |
|
vmlal.s16 q10, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set2) |
|
vmlal.s16 q10, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set2) |
|
vmlsl.s16 q10, d28, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set2) |
|
vmlsl.s16 q10, d22, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set2) |
|
vext.16 d31, d23, d24, #1 @//extract a[5] (set3) |
|
|
|
vext.8 d11, d11, d12, #2 |
|
vst1.8 {d12, d13}, [r11], r12 @// store row1 - 1,1/2 grid |
|
vst1.8 {d11}, [r1], r12 @// store row1 - 1,1/2 grid |
|
|
|
vext.16 d30, d22, d23, #2 @//extract a[2] (set3) |
|
vext.16 d29, d22, d23, #3 @//extract a[3] (set3) |
|
|
|
vaddl.s16 q6, d31, d22 @// a0 + a5 (set3) |
|
vext.16 d28, d22, d23, #1 @//extract a[1] (set3) |
|
vmlal.s16 q6, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set3) |
|
vmlal.s16 q6, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set3) |
|
vmlsl.s16 q6, d28, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set3) |
|
vmlsl.s16 q6, d23, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set3) |
|
vext.16 d31, d24, d25, #1 @//extract a[5] (set4) |
|
|
|
vshrn.s32 d21, q10, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set2) |
|
vext.16 d30, d23, d24, #2 @//extract a[2] (set4) |
|
vshrn.s32 d20, q13, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set1) |
|
vext.16 d29, d23, d24, #3 @//extract a[3] (set4) |
|
|
|
vaddl.s16 q13, d31, d23 @// a0 + a5 (set4) |
|
vext.16 d28, d23, d24, #1 @//extract a[1] (set4) |
|
vext.16 d31, d25, d25, #1 @//extract a[5] (set5) ;//here only first element in the row is valid |
|
vmlal.s16 q13, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set4) |
|
vmlal.s16 q13, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set4) |
|
vmlsl.s16 q13, d28, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set4) |
|
vmlsl.s16 q13, d24, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set4) |
|
vext.16 d30, d24, d25, #2 @//extract a[2] (set5) |
|
|
|
vaddl.s16 q11, d31, d24 @// a0 + a5 (set5) |
|
vext.16 d29, d24, d25, #3 @//extract a[3] (set5) |
|
|
|
vext.16 d31, d24, d25, #1 @//extract a[1] (set5) |
|
vshrn.s32 d28, q6, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set3) |
|
|
|
vld1.8 {d11, d12, d13}, [r0], r3 @// Load next Row data |
|
vmlal.s16 q11, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set5) |
|
vmlal.s16 q11, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set5) |
|
vmlsl.s16 q11, d31, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set5) |
|
vmlsl.s16 q11, d25, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set5) |
|
vshrn.s32 d29, q13, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set4) |
|
vqrshrun.s16 d26, q10, #2 @// half,half gird set1,2 |
|
|
|
|
|
@//VQRSHRUN.s16 D27,Q14,#2 ;// half,half gird set3,4 |
|
@//VSHRN.s32 D28,Q11,#8 ;// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set5) |
|
|
|
@//VQRSHRUN.s16 D28,Q14,#2 ;// half,half gird set5 |
|
|
|
@//VST1.8 {D26,D27,D28},[r2],r14 ;// store 1/2,1,2 grif values |
|
@// ////////////// ROW 5 /////////////////////// |
|
|
|
@// Process first vertical interpolated row |
|
@// each column is |
|
vaddl.u8 q10, d14, d11 @// a0 + a5 (column1,row0) |
|
vmov.i8 d31, #5 |
|
vmlal.u8 q10, d2, d1 @// a0 + a5 + 20a2 (column1,row0) |
|
vmlal.u8 q10, d5, d1 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (column1,row0) |
|
vmlsl.u8 q10, d17, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (column1,row0) |
|
vmlsl.u8 q10, d8, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (column1,row0) |
|
|
|
vqrshrun.s16 d27, q14, #2 @// half,half gird set3,4 |
|
vshrn.s32 d28, q11, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set5) |
|
|
|
vaddl.u8 q11, d15, d12 @// a0 + a5 (column2,row0) |
|
vmlal.u8 q11, d3, d1 @// a0 + a5 + 20a2 (column2,row0) |
|
vmlal.u8 q11, d6, d1 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (column2,row0) |
|
vmlsl.u8 q11, d18, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (column2,row0) |
|
vmlsl.u8 q11, d9, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (column2,row0) |
|
|
|
vqrshrun.s16 d28, q14, #2 @// half,half gird set5 |
|
vext.16 d30, d20, d21, #2 @//extract a[2] (set1) |
|
|
|
vaddl.u8 q12, d16, d13 @// a0 + a5 (column3,row0) |
|
vext.16 d29, d20, d21, #3 @//extract a[3] (set1) |
|
vmlal.u8 q12, d4, d1 @// a0 + a5 + 20a2 (column3,row0) |
|
vmlal.u8 q12, d7, d1 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (column3,row0) |
|
vmlsl.u8 q12, d19, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (column3,row0) |
|
vmlsl.u8 q12, d10, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (column3,row0) |
|
|
|
vst1.8 {d26, d27, d28}, [r2], r14 @// store 1/2,1,2 grif values |
|
|
|
vqrshrun.s16 d14, q10, #5 @// (a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 + 16) >> 5 (column1,row0) |
|
vext.16 d31, d21, d22, #1 @//extract a[5] (set1) |
|
vqrshrun.s16 d15, q11, #5 @// (a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 + 16) >> 5 (column2,row0) |
|
vext.16 d28, d20, d21, #1 @//extract a[1] (set1) |
|
|
|
vaddl.s16 q13, d31, d20 @// a0 + a5 (set1) |
|
vext.16 d31, d22, d23, #1 @//extract a[5] (set2) |
|
vmlal.s16 q13, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set1) |
|
vmlal.s16 q13, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set1) |
|
vmlsl.s16 q13, d28, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set1) |
|
vmlsl.s16 q13, d21, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set1) |
|
vext.16 d30, d21, d22, #2 @//extract a[2] (set2) |
|
|
|
vqrshrun.s16 d16, q12, #5 @// (a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 + 16) >> 5 (column3,row0) |
|
vext.16 d29, d21, d22, #3 @//extract a[3] (set2) |
|
|
|
vext.16 d28, d21, d22, #1 @//extract a[1] (set2) |
|
vaddl.s16 q10, d31, d21 @// a0 + a5 (set2) |
|
vmlal.s16 q10, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set2) |
|
vmlal.s16 q10, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set2) |
|
vmlsl.s16 q10, d28, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set2) |
|
vmlsl.s16 q10, d22, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set2) |
|
vext.16 d31, d23, d24, #1 @//extract a[5] (set3) |
|
|
|
vext.8 d14, d14, d15, #2 |
|
vst1.8 {d15, d16}, [r11], r12 @// store row1 - 1,1/2 grid |
|
vst1.8 {d14}, [r1], r12 @// store row1 - 1,1/2 grid |
|
|
|
vext.16 d30, d22, d23, #2 @//extract a[2] (set3) |
|
vext.16 d29, d22, d23, #3 @//extract a[3] (set3) |
|
|
|
vaddl.s16 q7, d31, d22 @// a0 + a5 (set3) |
|
vext.16 d28, d22, d23, #1 @//extract a[1] (set3) |
|
vmlal.s16 q7, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set3) |
|
vmlal.s16 q7, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set3) |
|
vmlsl.s16 q7, d28, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set3) |
|
vmlsl.s16 q7, d23, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set3) |
|
vext.16 d31, d24, d25, #1 @//extract a[5] (set4) |
|
|
|
vshrn.s32 d21, q10, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set2) |
|
vext.16 d30, d23, d24, #2 @//extract a[2] (set4) |
|
vshrn.s32 d20, q13, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set1) |
|
vext.16 d29, d23, d24, #3 @//extract a[3] (set4) |
|
|
|
vaddl.s16 q13, d31, d23 @// a0 + a5 (set4) |
|
vext.16 d28, d23, d24, #1 @//extract a[1] (set4) |
|
vext.16 d31, d25, d25, #1 @//extract a[5] (set5) ;//here only first element in the row is valid |
|
vmlal.s16 q13, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set4) |
|
vmlal.s16 q13, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set4) |
|
vmlsl.s16 q13, d28, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set4) |
|
vmlsl.s16 q13, d24, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set4) |
|
vext.16 d30, d24, d25, #2 @//extract a[2] (set5) |
|
|
|
vaddl.s16 q11, d31, d24 @// a0 + a5 (set5) |
|
vext.16 d29, d24, d25, #3 @//extract a[3] (set5) |
|
|
|
vext.16 d31, d24, d25, #1 @//extract a[1] (set5) |
|
vshrn.s32 d28, q7, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set3) |
|
|
|
vld1.8 {d14, d15, d16}, [r0], r3 @// Load next Row data |
|
vmlal.s16 q11, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set5) |
|
vmlal.s16 q11, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set5) |
|
vmlsl.s16 q11, d31, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set5) |
|
vmlsl.s16 q11, d25, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set5) |
|
vshrn.s32 d29, q13, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set4) |
|
vqrshrun.s16 d26, q10, #2 @// half,half gird set1,2 |
|
|
|
|
|
@//VQRSHRUN.s16 D27,Q14,#2 ;// half,half gird set3,4 |
|
@//VSHRN.s32 D28,Q11,#8 ;// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set5) |
|
|
|
@//VQRSHRUN.s16 D28,Q14,#2 ;// half,half gird set5 |
|
|
|
@//VST1.8 {D26,D27,D28},[r2],r14 ;// store 1/2,1,2 grif values |
|
@// ////////////// ROW 6 /////////////////////// |
|
|
|
@// Process first vertical interpolated row |
|
@// each column is |
|
|
|
cmp r10, #1 @// if it 17 rows are complete skip |
|
beq filter_2dvh_skip_row |
|
vaddl.u8 q10, d17, d14 @// a0 + a5 (column1,row0) |
|
vmov.i8 d31, #5 |
|
vmlal.u8 q10, d5, d1 @// a0 + a5 + 20a2 (column1,row0) |
|
vmlal.u8 q10, d8, d1 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (column1,row0) |
|
vmlsl.u8 q10, d2, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (column1,row0) |
|
vmlsl.u8 q10, d11, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (column1,row0) |
|
|
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vqrshrun.s16 d27, q14, #2 @// half,half gird set3,4 |
|
vshrn.s32 d28, q11, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set5) |
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|
vaddl.u8 q11, d18, d15 @// a0 + a5 (column2,row0) |
|
vmlal.u8 q11, d6, d1 @// a0 + a5 + 20a2 (column2,row0) |
|
vmlal.u8 q11, d9, d1 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (column2,row0) |
|
vmlsl.u8 q11, d3, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (column2,row0) |
|
vmlsl.u8 q11, d12, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (column2,row0) |
|
|
|
vqrshrun.s16 d28, q14, #2 @// half,half gird set5 |
|
vext.16 d30, d20, d21, #2 @//extract a[2] (set1) |
|
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|
vaddl.u8 q12, d19, d16 @// a0 + a5 (column3,row0) |
|
vext.16 d29, d20, d21, #3 @//extract a[3] (set1) |
|
vmlal.u8 q12, d7, d1 @// a0 + a5 + 20a2 (column3,row0) |
|
vmlal.u8 q12, d10, d1 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (column3,row0) |
|
vmlsl.u8 q12, d4, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (column3,row0) |
|
vmlsl.u8 q12, d13, d31 @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (column3,row0) |
|
|
|
vst1.8 {d26, d27, d28}, [r2], r14 @// store 1/2,1,2 grif values |
|
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vqrshrun.s16 d17, q10, #5 @// (a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 + 16) >> 5 (column1,row0) |
|
vext.16 d31, d21, d22, #1 @//extract a[5] (set1) |
|
vqrshrun.s16 d18, q11, #5 @// (a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 + 16) >> 5 (column2,row0) |
|
vext.16 d28, d20, d21, #1 @//extract a[1] (set1) |
|
|
|
vaddl.s16 q13, d31, d20 @// a0 + a5 (set1) |
|
vext.16 d31, d22, d23, #1 @//extract a[5] (set2) |
|
vmlal.s16 q13, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set1) |
|
vmlal.s16 q13, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set1) |
|
vmlsl.s16 q13, d28, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set1) |
|
vmlsl.s16 q13, d21, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set1) |
|
vext.16 d30, d21, d22, #2 @//extract a[2] (set2) |
|
|
|
vqrshrun.s16 d19, q12, #5 @// (a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 + 16) >> 5 (column3,row0) |
|
vext.16 d29, d21, d22, #3 @//extract a[3] (set2) |
|
|
|
vext.16 d28, d21, d22, #1 @//extract a[1] (set2) |
|
vaddl.s16 q10, d31, d21 @// a0 + a5 (set2) |
|
vmlal.s16 q10, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set2) |
|
vmlal.s16 q10, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set2) |
|
vmlsl.s16 q10, d28, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set2) |
|
vmlsl.s16 q10, d22, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set2) |
|
vext.16 d31, d23, d24, #1 @//extract a[5] (set3) |
|
|
|
vext.8 d17, d17, d18, #2 |
|
vst1.8 {d18, d19}, [r11], r12 @// store row1 - 1,1/2 grid |
|
vst1.8 {d17}, [r1], r12 @// store row1 - 1,1/2 grid |
|
|
|
vext.16 d30, d22, d23, #2 @//extract a[2] (set3) |
|
vext.16 d29, d22, d23, #3 @//extract a[3] (set3) |
|
|
|
vaddl.s16 q9, d31, d22 @// a0 + a5 (set3) |
|
vext.16 d28, d22, d23, #1 @//extract a[1] (set3) |
|
vmlal.s16 q9, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set3) |
|
vmlal.s16 q9, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set3) |
|
vmlsl.s16 q9, d28, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set3) |
|
vmlsl.s16 q9, d23, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set3) |
|
vext.16 d31, d24, d25, #1 @//extract a[5] (set4) |
|
|
|
vshrn.s32 d21, q10, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set2) |
|
vext.16 d30, d23, d24, #2 @//extract a[2] (set4) |
|
vshrn.s32 d20, q13, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set1) |
|
vext.16 d29, d23, d24, #3 @//extract a[3] (set4) |
|
|
|
vaddl.s16 q13, d31, d23 @// a0 + a5 (set4) |
|
vext.16 d28, d23, d24, #1 @//extract a[1] (set4) |
|
vext.16 d31, d25, d25, #1 @//extract a[5] (set5) ;//here only first element in the row is valid |
|
vmlal.s16 q13, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set4) |
|
vmlal.s16 q13, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set4) |
|
vmlsl.s16 q13, d28, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set4) |
|
vmlsl.s16 q13, d24, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set4) |
|
vext.16 d30, d24, d25, #2 @//extract a[2] (set5) |
|
|
|
vaddl.s16 q11, d31, d24 @// a0 + a5 (set5) |
|
vext.16 d29, d24, d25, #3 @//extract a[3] (set5) |
|
|
|
vext.16 d31, d24, d25, #1 @//extract a[1] (set5) |
|
vshrn.s32 d28, q9, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set3) |
|
|
|
vld1.8 {d17, d18, d19}, [r0], r3 @// Load next Row data |
|
vmlal.s16 q11, d30, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 (set5) |
|
vmlal.s16 q11, d29, d0[1] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 (set5) |
|
vmlsl.s16 q11, d31, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 (set5) |
|
vmlsl.s16 q11, d25, d0[0] @// a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 (set5) |
|
vshrn.s32 d29, q13, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set4) |
|
vqrshrun.s16 d26, q10, #2 @// half,half gird set1,2 |
|
|
|
|
|
vqrshrun.s16 d27, q14, #2 @// half,half gird set3,4 |
|
vshrn.s32 d28, q11, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set5) |
|
|
|
vqrshrun.s16 d28, q14, #2 @// half,half gird set5 |
|
|
|
vst1.8 {d26, d27, d28}, [r2], r14 @// store 1/2,1,2 grif values |
|
|
|
subs r10, r10, #1 @//decrement loop counter |
|
|
|
bne filter_2dvh_loop |
|
|
|
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|
@// Process first vertical interpolated row |
|
@// each column is |
|
@// ////////////// ROW 13 /////////////////////// |
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|
|
@// Process first vertical interpolated row |
|
@// each column is |
|
vpop {d8-d15} |
|
ldmfd sp!, {r10, r11, r12, pc} |
|
|
|
filter_2dvh_skip_row: |
|
|
|
vqrshrun.s16 d27, q14, #2 @// half,half gird set3,4 |
|
vshrn.s32 d28, q11, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set5) |
|
|
|
vqrshrun.s16 d28, q14, #2 @// half,half gird set5 |
|
|
|
vst1.8 {d26, d27, d28}, [r2], r14 @// store 1/2,1,2 grif values |
|
vpop {d8-d15} |
|
ldmfd sp!, {r10, r11, r12, pc} |
|
|
|
|
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|
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|